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목록Zenject (1)
Patrick's Devlog

1. Zenject?Unity 3D를 대상으로 제작된 DI 프레임워크(Dependency Injection Framework)이다. 이는 확장이 가능하고, 유연한 방법을 통해 코드를 쉽게 작성, 재사용, 리팩토링, 테스트를 진행할 수 있다. 이에 대한 특징으로는 의존성 주입, 조건부 바인딩, 컨테이너 중첩, 하나의 Scene에서 다음 Scene으로 정보를 전달하기 위해 여러 Unity Scene에 삽입가능, 한 Scene이 다른 Scene에서 바인딩을 상속할 수 있도록 하는 Parent Scene지정 등 여러 가지가 존재한다. 2. Tutorial설명으로는 사실 와닿지 않아서, 간단하게 설치해보고 예시를 확인해보려고 한다. 설치는 쉽게 에셋 스토어에서 할 수 있다. 프로젝트에 설치를 했다면 간단하게 코드..
Unity/Zenject
2023. 6. 16. 23:05