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Patrick's Devlog
1. 개요 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/87946 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 1-1. 설명 한 게임에 피로도 시스템이 있으며, 일정 피로도를 사용해 던전을 탐험할 수 있다. 각 던전마다 탐험을 시작하기 위해 필요한 최소 필요 피로도와 던전 탐험을 마쳤을 때 소모되는 소모 피로도가 존재한다. 최소 필요 피로도가 80, 소모 피로도가 20인 던전을 탐험하기 위해서 현재 남은 피로도는 80 이상이어야 하며, 던전을 탐험한 후에는 피로도 20이 소모된다. 이 게임은 하..
1. 개요 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12914 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 1-1. 설명 효진이는 멀리 뛰기를 연습하고 있다. 한번에 1칸 또는 2칸을 뛸 수 있다. 칸이 총 4개 있을때, 5가지 방법으로 맨 끝칸에 도달할 수 있다. 멀리뛰기에 사용될 칸 수 n이 주어질때, 효진이가 끝에 도달하는 방법이 몇가지인지 알아내, 여기 1234567을를 나눈 나머지를 반환하는 함수를 완성한다. 1-2. 제한 사항 - n은 1 이상 2,000이하 자연수 2. 구현 2-..
1. 개요 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12911 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 1-1. 설명 자연수 n이 주어졌을 때, n의 다음 큰 숫자는 다음과 같이 정의된다 - n의 다음 큰 숫자는 n보다 큰 자연수 - n의 다음 큰 숫자와 n은 2진수로 변환했을 때 1의 개수가 같음 - n의 다음 큰 숫자는 위의 조건을 만족하는 수 중 가장 작은 수 자연수 n이 매개변수로 주어질 때, n의 다음 큰 숫자를 return하는 함수를 완성한다. 1-2. 제한 사항 - n은 1,..
1. 개요 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12951 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 1-1. 설명 JadenCase는 모든 단어의 첫문자가 대문자이고, 그 외 알파벳은 소문자인 문자열이다. 문자열 s가 주어졌을 때, s를 JadenCase로 바꾼 문자열을 리턴하는 함수를 완성한다. 1-2. 제한 사항 - s의 길이 1 이상 200 이하 문자열 - s는 알파벳, 숫자, 공백으로 이루어져 있으며 숫자는 첫 단어의 문자롬나 나옴 - 숫자로만 이루어진 단어 X - 공백이 연속..
1. 문제 개요 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/49993 코딩테스트 연습 - 스킬트리 programmers.co.kr 1-1. 설명 선행 스킬은 어떤 스킬을 배우기 전에 먼저 배워야 하는 스킬을 뜻한다. 예를 들면 선행 스킬 순서가 스파크 -> 라이트닝 볼트 -> 썬더 일 때, 썬더를 배우려면 먼저 라이트닝 볼트를 배워야하고, 라이트닝 볼트를 배우려면 먼저 스파크를 배워야 한다. 선행 스킬 순서 skill과 유저들이 만든 스킬트리를 담은 배열 skill_trees가 매개 변수로 주어질 때, 가능한 스킬 트리의 개수를 return 하는 solution 함수를 작성한다. 1-2. 제한 사항 - 스킬은 알파벳 대문자로 표기, 모든 문자열은 대문자로만..

1. 문제 개요 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/68645 코딩테스트 연습 - 삼각 달팽이 5 [1,2,12,3,13,11,4,14,15,10,5,6,7,8,9] 6 [1,2,15,3,16,14,4,17,21,13,5,18,19,20,12,6,7,8,9,10,11] programmers.co.kr 1-1. 설명 정수 n이 매개변수로 주어지며, 아래의 그림과 같이 밑변의 길이와 높이가 n인 삼각형에서 맨 위 꼭짓점부터 반시계 방향으로 달팽이 채우기를 진행한다. 이 때 첫 행부터 마지막 행까지 모두 순서대로 합친 새로운 배열을 return하도록 하는 함수를 완성한다. 1-2. 제한사항 - n은 1이상 1,000 이하 2. 구현 2-1. 풀이 2차원 ..
1. 문제 개요 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12941 코딩테스트 연습 - 최솟값 만들기 길이가 같은 배열 A, B 두개가 있습니다. 각 배열은 자연수로 이루어져 있습니다. 배열 A, B에서 각각 한 개의 숫자를 뽑아 두 수를 곱합니다. 이러한 과정을 배열의 길이만큼 반복하며, 두 수를 곱 programmers.co.kr 1-1. 설명 길이가 동일한 배열 A, B가 있다. 각 배열은 자연수로 존재한다. 각 배열에서 한개의 숫자를 뽑아 두 수를 곱한다. 이러한 과정을 배열 길이만큼 반복해 곱한 값을 누적해 더한다. 이때 최종적으로 누적된 값이 최소가 되도록 만드는 것이 목표이다. 배열 A, B가 주어질 때 최종적으로 누적된 최솟값을 return..